最新单机游戏攻略
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很多人都说这个游戏很垃圾,那是基于跟前作对比或者直接跟Diablo对比,感觉这游戏是变味了,我没玩过地牢2,刚通关3的时候地牢2下载完毕,试玩了一下地牢2,感觉游戏内容的确比地牢3更丰富,耐玩性更好,可能是我习惯玩3D游戏,对于地牢2的画质和翻译实在不敢恭维;如果你把地牢3当成是快餐式游戏来说,或者你的失望没那么大,甚至觉得蛮有趣,因为你会觉得这游戏的转阅读详情
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游侠会员:lg_fly 讨论 打到覆天顶,41级血量男主3000+,在和一贫战斗时发现血量仅有1800,以为不是大问题,等打到7宫时,48级220体,仍然1800多的血量,再打一 贫,直接被秒,实在是无语。仙五竟会出这样的程序错误,令人难以理解。阅读详情
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今天T了半个赛季.每次平局快要结束的时候[终场补时阶段].对方都会莫名其妙各种方式打进一球.然后我方开球.终场哨响 每次我领先时补时5分钟总会有10分钟之久.对方拿球被我断掉还不吹哨.继续比赛.直到对方进球或者时间过久才吹哨 每次我落后的时候补时2分钟.大概过了5分钟对方拿球我断下不吹哨.我方被反断居然还继续踢下去 以上情况10场里有9场都是这样 小弟不才.最高难度阅读详情
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1.百里屠苏:首先,我们的主角苏苏是全游戏里对话框中只出现一串省略号最多的人,标准的面瘫一枚,还有那只肥鸟阿翔,这都是他的萌点啊。古剑中的全部剧情都是在围绕苏苏的身世而展开的,我感觉他也是我玩过的所有武侠游戏中身世最悲惨的一个男主角,结局也是很凄惨。通关时看到悭臾身上躺在晴雪膝上魂魄渐渐飘散的苏苏,确实让我感伤流泪了,这都是他的命数啊阅读详情
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仙剑开创中国武侠游戏的新天地,但是它埋下了一个极大的祸根单一化,必定死翘翘的结局。 带有正剧性质的武侠游戏(为了憋开一些比较Q和恶搞的)的结局无一不是这样。 仙剑系列,天地劫系列,古剑,轩辕剑系列,怎么结局都长一张脸??? 武侠游戏的内涵除了儿女情长的生死离别就没有其他东西让人记忆深刻了么? 悲剧,不一定是生死离别。 悲剧可以是昔日的战友最后阅读详情
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1周末 花了大概70个小时 , 2周目花了30个小时不到。 继承了 最强武器, 于是效率提高这么高。 狼妖 ,2个回合搞定了 等级固定在LV17, 侠义榜的任务基本上是 30的人物干40的怪。。。。 最后,LV60饕餮。觉醒, 我了个去,1个小时之内,次次你先功,次次都喷饕餮吼,次次出红字 爆3000+, 你妹啊, 咱才LV45啊。。。 这个侠义榜,太蛋疼,30个小时 最少有三分之一的时间,花在这阅读详情
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游侠会员:richer2424 原创 其实吧,本打算等破解的,后来发现大势所趋,仙剑五意思卖断了所有的破解商,如果要等破解还不知道何年马月,干脆7日零点就买了激活码,1个半小时后正式开工。 虽然可能通关不算是最快的,不过3天不到的时间也不算慢了,原先我以为仙剑五的剧情会多点,游戏时间可能会突破到40个小时以后,但最后时间显示只用了36个小时,加上在最终BOSS那耗费阅读详情
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游侠会员:langmanxiaowei 杂谈 收徒像过家家;师徒之间没大没小的插科打诨开玩笑;明明不允许门徒私斗,现在竟然明目张胆办起了比武大会,这要是放在徐长卿和独孤剑圣时代的门规森严的蜀山是不可想象的,看来真是兵熊熊一个,将熊熊一窝,让个混混(李逍遥)当掌门结果整个蜀山上下都成了混混。。。。。。阅读详情
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游侠会员:shermenxu 原创 首先看到封面,感觉就像4代换了个造型而已。。。一个脑子不会转弯的男主,冷酷帅气的男二,古典贤惠的女主,还有一个野蛮任性的女主。 我买的官网数字版,激活码很顺利,激活也很顺利。 进入游戏画面感觉还是不错的。特别看到大宇softstar的logo还是很怀念的。不过画面尺寸窗口选择少了点,想我这种13寸屏的笔记本如果窗口化的话就没太大意义。阅读详情
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游侠会员:jerry2015 讨论 伤害魔法真不是一般的坑爹,火风暴伤害比火球低,火球伤害比火箭低这也就不说了,心灵之火最大Bug魔法不解释6代把伤害和攻击合并,结果14个深渊恶魔700-1100的伤害直接三级跳变成3800-4200同等魔力条件下,升级心灵之火绝对比升火箭回报高得多希望正式版能调整好平衡啊。阅读详情
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首先,我周末一天十几个小时连续玩仙五玩了40%以上,睡觉前回忆起来,只记得开始和结尾,中间我都不知道自己干了什么了!!怎么剧情这么平淡,主角们的身份基本都表明了,一点伏笔都没有,主线不连贯,如突然冒出了林末央的事。跟许多两三天通关的人一样,认为游戏玩过之后对故事的发展流程没有印象,是这部游戏剧情的失败。。 还好白天要工作,只有晚上玩两三小阅读详情
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《真豪血寺一族》 使用龙吼四人物:(街机及模拟器) 人物选择画面时快速输入:上,上,上,上,下,下,下,左,左,右。 《真豪血寺一族攻略秘籍》阅读详情
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仙剑5与前代的矛盾非常之多,人物建模也很是不自然。实话实说刚上手时简直把仙剑当做轩辕剑在玩(冒犯了轩辕剑迷在此抱歉)...第一次打boss时感觉最为强烈,活脱脱的汉之云二代。这里闲话少叙,挑几个比较明显的矛盾,说的不对的,还请各位指正。 No1.一个比较无聊的话题,锁妖塔的造型究竟是啥样的? 一代里面高耸入云的锁妖塔,还记得传送进塔时让人眼花的层数,想阅读详情
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总体来说仙五的质量还是挺满意的,虽然也有不少遗憾。 首先,画面、场景、人物建模部分。。 受限制于研发资金和游戏引擎(RW)以及缺乏优秀的开发人员,北软这次做出的仙五个人已经很满意了~~ 至于锁视角的问题个人感觉不同,不予评论,至少本人在通关云之遥之后感觉还好 接下来重点要说的就是剧情了 剧情方面主线情节延续了仙剑历代的特点,前段欢快、积极向上,后阅读详情
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游侠会员:3565011 转帖 先声明本人是正版玩家,仙剑全系列是齐的 轩辕剑3之后的版本都有 轩2太老了... 下面接入正题 感觉现在仙剑五的破解从头到尾都是个噱头,这里有几点可疑的地方: 第一 就从利益来讲 各大网站都有销售点。说白了,这就是收买破解能力的团队主动分一杯羹,达到双赢,如果团队中人再破解,那不是断自己财路么,破解就毫无利益可图再者说,即使是刻盘阅读详情
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游侠会员:2366060 转帖 先说说音乐和画面吧。 音乐方面还是蛮不错的,虽然有些曲子是改编前几作的,但是听得出音乐还是做的很有诚意的。 画面已经很多人说了,不过我觉得这一作的背景和特效虽然称不上惊艳吧,但至少还能给人眼前一亮的感觉。(问题是对机器的消耗也很亮)只是人物无论从模型到动作或者表情刻画都让人觉得这个到底是不是这个年代的产物 再说说人设。阅读详情
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游侠会员:kaidoxue 原创 前言: 大家一直在感觉核心兵种数量起了后太过强大,在兵种攻击力参数消弥的英六中,高级兵的优势仅能体现在多样化的技能上。但是若你冠军兵的数量也有了保证,那样,一切就都不一样了。 关键建筑资料: 圣堂天使(圣堂祭坛):木20,石15,血晶20,金15000 炽天使:1695+1B 地狱深渊(深渊之门):木20,石25,血晶20,金12500 深渊恶魔:1690+1B 亡灵姝阅读详情
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《SNK vs Capcom Chaos》 使用隐藏人物:(街机及模拟器) 选人时按住START,输入以下指令再按键即可。 吉斯:左,左,左,下,左,上,右,上 高尼茨:下,下,下,右,下,左,左,左 丹:下,左,左,左,左,左,左,左 迪米特:右,右,右,左,上,右,下,上 暴走八神:上,上,上,下,左,右,下,左 火星人:上,下,右,右,右,上,下,左,左,下 洗脑肯:上,阅读详情
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游侠会员:shingo9925 分享 仙剑五打通了,用了2天时间, 因为还要上班,12号还有其他事情要做, 所以我中期开始使用修改器锁定了气,让战斗快了一点。 同时没有触发任何支线。就这样在周末草草的结束了他。 说说感想。说的很乱,我没有什么写字的能力,见谅。 剧情方面: 能感觉出来是姚仙的作品,更像仙剑一。 由于没有打支线,剧情也是按照任务提示,让休息就休息,阅读详情
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游侠会员:Sean_CGOL 讨论 玩到十几个小时,主角血600~700,小怪血2000~5000。 有些小怪近似物免,还有些小怪敏捷爆高。 从麒麟开始,BOSS都是血牛,放个大招全体重伤。 主角们贫血不说,还贫MP,放个大招60MP,男的放2个大招就要嗑药。 我总算明白,为啥加快了攻击动作,并且设定ESC能取消战斗动画了。如果不这样设,玩家早把显示器砸了阅读详情
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1. 有一个小屁孩给云凡包子吃的剧情,以黑屏带过,我记得,仙四里,韩菱纱和云天河在草地里吃粽子的剧情大家还记得吗? 为什么仙五用黑屏带过! 2.龙幽给云凡写着诗的纸的时候,为什么就是两个人身体抖一抖就完事了?,手上根本没出现东西! 包括后面的物品交互都是如此!记得仙四里,在云天河父母古墓那,韩菱纱把那块古玉给云天河的场景吗?难道仙五把场景做的可阅读详情
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