最新单机游戏攻略

  • 《模拟人生3:深夜狂欢》如何创建一个乐队专访
    《模拟人生3:深夜狂欢》如何创建一个乐队专访
    2024-05-14
    EXCLUSIVE: How to build a band in The Sims 3: Late Night How EA is making sure its all about the music in the latest Sims 3 expansion The Sims 3: Late Night is bursting at the seams with new content and features for your virtual you. Its going vertical, w阅读详情
  • 《英雄无敌6》发现一个关于魔法消耗的bug
    《英雄无敌6》发现一个关于魔法消耗的bug
    2024-05-14
    游侠会员:songyilei 原创 在魔法值消耗翻倍的周,如果读档的话,会发现每读一次魔法值消耗都会翻倍。 拿时空之门来说,初始消耗20魔,在这个周,正常消耗是40魔。 但是读档一次就变成消耗80魔,我读了2次,变成了消耗160魔。 并且重启游戏仍然不能解决。 我好像也碰上过在魔法值消耗减倍的周里,由于读档次数多了,基本上所有的魔法消耗都是1或2点,不过当时没太在意。阅读详情
  • 《侠盗猎车手4:自由城之章》主线任务troy任务攻略(1)
    《侠盗猎车手4:自由城之章》主线任务troy任务攻略(1)
    2024-05-14
    侠盗猎车手4的2个DLC已经问世有一段时间了。 由于内容十分的庞大,汉化工作一直进展的很慢,这给游戏玩家带来了很大的不便。 游民里只有攻略视频,我个人感觉人们不会花上漫长的视频时间来看攻略,这就体现不出攻略方便快捷的特点。 因此我做了一个详细的图文攻略希望大家多多评价。 这个攻略是主角的第一菊友TROY的攻略(就是那个戴眼镜的男人)。 由于本作在汽车上阅读详情
  • 《仙剑奇侠传5》那些奇怪的人的奇怪恋情
    《仙剑奇侠传5》那些奇怪的人的奇怪恋情
    2024-05-14
    游侠会员:890112 转帖 喜欢小男人的雨柔 回到二十年前的话会发现云凡是他老爹的遗腹子,但是他老爹被封印的时候雨柔就已经出生,是个婴孩了,生娃怎么也要来上六七个月云帆你怎么都不叫雨柔姐姐呢? 不能不说的是欧阳慧,她是云凡的小姨无争议,但是雨柔叫她姐姐 原来仙剑五是十三姨和黄飞鸿的故事吗? 好吧雨柔喜欢(自加:又丑又穷又傻又成分不好的)云凡也不难解阅读详情
  • 《仙剑奇侠传5》纠结之处
    《仙剑奇侠传5》纠结之处
    2024-05-14
    游侠会员:lijiali123 转帖 凌晨两点,40个小时的时间走完了仙剑5的故事,看着出现的竖版剧终,心里不禁咯噔了一下,没有看过攻略,糊里糊涂地竟然迎来了结局,周围静悄悄的,说不上心里是个什么滋味。茫然中伴着我玩的是仙剑奇侠传5么?的心结恍然入睡了。翌日,浏览了各大论坛、网站,按捺不住郁闷的心情,写下了这点算是中肯的东西吧。 自诩也是铁杆仙剑迷中的一份阅读详情
  • 《仙剑奇侠传5》剧情越看越让人火大
    《仙剑奇侠传5》剧情越看越让人火大
    2024-05-14
    游侠会员:Sean_CGOL 讨论 一个选择引发的血案:要是按照正常人选,肯定是直接救女1号啊,如果静等那个二十多年从没见面的疯狂亲爹挂掉,估计男1号女1号小两口在蜀山幸福终老,男2号和女2号小两口继续打情骂俏,人间一切照旧,魔界恢复正常。唯一的牺牲者是净天教残党。 现在好,男2号和女2号生离,男1号和女1号死别,人间大乱,蜀山搞残,伏羲剑入地,夜叉代王升天,神阅读详情
  • 《荣誉勋章》战场攻略纪实第二回
    《荣誉勋章》战场攻略纪实第二回
    2024-05-14
    《荣誉勋章》战场攻略纪实第一回:http://gl.ali213.net/html/2010/18673.html 第三章 与狼共驰 0323时,座标方格15501000,两辆ATV经由门口开了进来,这里正是先前战术指挥中心中讨论的AFO狼群小队的集合地点。看到队友到齐后,「脏人」示意「杜斯」准备行动,便于刚刚到来的队友进行任务确认;前往观测哨「小柑橘」便是AFO狼群小队在今晚的任务,互相再次确认无误后,四人便分成两组阅读详情
  • 《地牢围攻3》人物属性介绍
    《地牢围攻3》人物属性介绍
    2024-05-14
    游侠会员:uniss 转帖 Ability DPS(技能 秒伤): Ability DPS(damage per second)是用来衡量英雄技能的平均效力的。对进攻类的技能而言,该值会跟Attack DPS相加来决定你造成的伤害,而防御技能基本上就只取决于Ability DPS Attcak DPS(攻击 秒伤): 用来衡量英雄在普通攻击时每秒造成的伤害。当然也是平均值 Agility(敏捷): 敏捷代表英雄攻击的准确度,在实际游戏里表现为致命一击率。当然,英雄的等阅读详情
  • 关于《仙剑奇侠传5》的四宗迷
    关于《仙剑奇侠传5》的四宗迷
    2024-05-14
    游侠会员:2366060 转帖 想必很多玩家都通关了吧,但是不知道你们的结局跟我是不是一样的..... 以下是本人通关后,对仙剑5表示无力的地方,有说的不对的,还请大家见谅,特别爱喷的,请温柔一点..... 1.仙5开头动画上,锁妖塔上面的那个小楼是什么.是原来的锁妖塔吗,怎么一点都不像 2:蜀山七圣中,除了逍遥大家都知道外,其余的6人又是谁呢,仙二中,逍遥不是蜀山掌门吗,怎么仙5中就变了阅读详情
  • 《足球经理2011》最短时间建新球场的方法(使用核武)
    《足球经理2011》最短时间建新球场的方法(使用核武)
    2024-05-14
    首先把俱乐部的贷款核武掉,保证俱乐部处于盈利状态。再把球场的平均上座率改为大于球场容量,最后把现有球场容量和扩容量改为一样。 这样,一个赛季之后,基本上就可以新建球场了。 不过名字可能不是你自己的哦。阅读详情
  • 《仙剑奇侠传5》关于仙剑1-5的概括及鬼泣的对比
    《仙剑奇侠传5》关于仙剑1-5的概括及鬼泣的对比
    2024-05-14
    游侠会员:chenlirimu 转帖 鬼泣和仙剑的轨迹其实比较像的,包括其fans。 鬼泣一惊艳:概念性突破。(小李子国民英雄) 鬼泣二惨淡:虽然还不错但口碑影响是大败。(王小虎的萎靡) 鬼泣三回春:年轻的但丁带来潮流,但实际上不如一代。(景天很猛啊,但是没法拯救世界,虽然有完美结局) 鬼泣四争议:换了个小白脸。刚出来的时候被很多fans喷的啊,还我大叔打死小白脸可阅读详情
  • 《仙剑奇侠传5》 通关之后的一点点建议
    《仙剑奇侠传5》 通关之后的一点点建议
    2024-05-14
    游侠会员:jyy1818 讨论 剧情,这个没什么好说的各有所好个人还算比较喜欢的尤其是雨凡似乎很多人都不喜欢他们两的我就比较喜欢他们怎么说也是命中注定的一对没有云凡雨柔早夭折了没有雨柔云凡也不会有接下来的故事这个是宿命吧 画面,较前作有很大提升有些遗憾的是角色行走着地感较差尤其在即时演算动画里让我比较纠结哎没办法用老引擎都用得头破血流了 也只能这样阅读详情
  • 《辐射:新维加斯》控制台代码
    《辐射:新维加斯》控制台代码
    2024-05-14
    0.打开控制台的方法:在游戏里按~开启控制台,输入完后按回车,再按~关闭即可 1.实用控制台代码和作用解析:【不区分大小写】 注意:之前如果输入过某个代码,并按回车启动后,再次使用只需按~,再按方向键的【】即可调出。下文大量运用此技巧! 小发现:刚才不小心加了一个【食尸鬼】perk,发现很恶心,每次选敌人尸体都有两个选择,吃尸体还是拿东东,要是以后都这阅读详情
  • 《仙剑奇侠传5》本来是没打算来吐槽仙五
    《仙剑奇侠传5》本来是没打算来吐槽仙五
    2024-05-14
    游侠会员:cm19930617 杂谈 随便在狭窄的主道路分出一条更狭窄岔路,随便在岔路口放个小妖,随便在小妖背后放个宝箱。 玩蛋去吧! 而仙四随便一个女萝岩, 随便一个不周山, 随便一个百翎洲, 随便一个炎帝神农洞, 哪个不足以秒杀你。 仙五本来九黎祠终于有点感觉 , 结果还不是让人失望。 鸡肋的合击以及懒得吐槽的灵符系统。 看三个人在那闹个什么阵以为多牛x, 打出阅读详情
  • 《星际争霸2》来自mm玩家的心水之作:虫族小细节面面观
    《星际争霸2》来自mm玩家的心水之作:虫族小细节面面观
    2024-05-14
    虫族的宏观机制是灰常复杂的,但处理好却是灰常因吧的。 第一是宏观机制过分复杂之环境下,不容有失的细节。包括几个要点:1.铺均摊(向哪个方向铺,铺多少个均摊都是有学问在里头),2.飘人口,这个太重要,也是最不容有失的细节之一,比如说侦查。。虫族了人口在某些地图上可以骗对方视角来探测对方第二个气矿的进度,这很重要,比如说慢2气的T肯定无法支持大量或快阅读详情
  • 《仙剑奇侠传5》个人看法 剧情缺陷
    《仙剑奇侠传5》个人看法 剧情缺陷
    2024-05-14
    游侠会员:10891jerry 转帖 期间的好处我就不多说了 首先是各位主角的刻画严重缺乏,直到通关之时我对每位主角的性格仍然难以有一个准确的把握,这在之前历代是从未出现过的。 其次是主角之间的感情描写极端缺乏,小蛮与龙幽的情感发展几乎为0,旁观者看起来好像就是突然间就这样了,没有过程,没有感人的描写。雨柔与云凡稍微好一些,到接近剧终的时候有了一些描写,阅读详情
  • 《仙剑奇侠传5》全方位评测
    《仙剑奇侠传5》全方位评测
    2024-05-14
    游侠会员:逍遥老石 原创 1.游戏程序 下载与激活 我是在网上买的第一批数字版。这次的数字版下载分流做的不错,既有BT下载,也有几种主流的网盘,而且还有分低容量和原版的下载。说明运营商还是在事先做了详细的考虑和准备。我7月6日晚上开始从115下载,只用了2个小时左右,就下载完成。虽然中间一度传言,要到北京时间7月7日上午9点左右才可以激活,但是我还是趁着第阅读详情
  • 《特大城市2011》密度改变很麻烦
    《特大城市2011》密度改变很麻烦
    2024-05-14
    我每一次要把低密度的区域改成 中密度时,需要把旧的区域铲掉再规划 因为旧的区域已经很多,所以要花很长时间。 有没有方法是直接规划成高密度,就像simcity4 的一样,可以直接覆盖上去阅读详情
  • 《仙剑奇侠传5》玩3个小时无bug,感觉极佳
    《仙剑奇侠传5》玩3个小时无bug,感觉极佳
    2024-05-14
    室内空间太小了,在清荷镇,进入的所有房间面积估算大概只有历代仙剑室内面积的三分之一,看着很局促,仿佛都是一个角落,酒馆里一进入便是柜台,没有地方酒桌客人,有点不爽(不知道后续城镇的一般室内场景会否都是这样?) 其他感觉一概很爽;虽然视角对于截图和欣赏风景确有不利,但是一鼠走天下舒服极了,你甚至不用鼠标点地只要点击屏幕上随便地点就会自行阅读详情
  • 对《仙剑奇侠传5》的几点看法
    对《仙剑奇侠传5》的几点看法
    2024-05-14
    分几点说吧: 1 游戏画面在有限资金下算对得起玩家了,然而,我还是习惯古剑的旋转视觉,且也觉得古剑的优化、画面比仙剑5胜两三筹(胜几筹各位玩家心里自有对比)。 2 姜云凡的动作让我想到了天河,人物动作依旧呆板。特别是主角们在表达的时候,眼睛是直勾勾盯着前方的,瞳孔无神。2D表情倒很不错。 3 字幕字体很不错,但有些扁小。 4 出现地方名的一大横条太占地方阅读详情
  • 《实况足球2011》无赖系统今天终于解气了
    《实况足球2011》无赖系统今天终于解气了
    2024-05-14
    踢意甲,选AC米兰,用ML TOOL,强制转会,把AC所有人员全部转会掉,然后买来全部是18岁以下,年轻小妖,数据在40-65之间,一片白茫茫,比中国对还菜,幸亏自己技术还行,联赛12连胜,第13场遇到佛罗伦萨, 第一场0:0 S/L 重踢, 第二场1:1 我先进球 SL重踢, 第三场2:2 继续SL重踢, 第四场0:0 SL重踢, 第五场1:1 SL重踢, 第六场2:2 SL重踢, 上面全部6场比赛都是我进一个,电阅读详情
  • 《仙剑奇侠传5》一日玩感受!
    《仙剑奇侠传5》一日玩感受!
    2024-05-14
    激动了N久,说实话,哥有些失望了。。。哎,也许是期望太高吧! 就说几个猪脚设计吧,两女主很赞(哥奔雨柔MM去的),但男主很难让人接受啊。。。 再看画面,相比以前,进步很大,看着那一幅幅充满中国味的画面,特别是玩到碧晴破那儿(哥的破显卡吃力了),哥泪牛满面啊,常年浸泡在欧洲美洲的游戏世界中,都快忘了中国游戏的世界该是怎样了。但整体感觉尚不如古阅读详情
  • 《极度恐慌3》有点失望
    《极度恐慌3》有点失望
    2024-05-14
    游侠会员:LSBL 原创 还记得,当年的1代,那种手握重武器,但仍无法减少对远处黑暗中的恐怖感。当然,这也是游戏第一次采取这种日式恐怖的做法, 达到了恐怖的效果,而且,当年1代的画面也非常好,达到当时一流的画面了。 .... .... 然后,当我第一次打开3代时,我第一反应是还在玩1代的画面,甚至要比1代还要差,可能看惯孤岛2的画面了,现在再看恐慌3, 简直无法忍受。阅读详情
  • 《辐射:新维加斯》废土远程角色加点方案(翻译版)
    《辐射:新维加斯》废土远程角色加点方案(翻译版)
    2024-05-14
    VH+HC 剧情流,需要感知和魅力。也需要基佬之友和女性杀手。 男性 10级加 Nerd Rage! PERK,所以初始力量设为1。 潜行暴击流。所以初期VATS相关PERK不点。 属性 力量:1 感知:7 体力:4 魅力:6 智力:10 敏捷:6 幸运:6 Trait Good Natured 口才、醫藥、修理、科學、交易技能+5 所有戰鬥技能-5 (增加的都有用,减少的近战技能无用) Wild Wasteland 在遊戲內容會加上一些稀奇古怪的事物 PERK(两级阅读详情
  • 《仙剑奇侠传5》终一战的第2场小技巧供大家参考
    《仙剑奇侠传5》终一战的第2场小技巧供大家参考
    2024-05-14
    那场战斗是一个大BOSS带了2个小BOSS(2个小BOSS的组合计很厉害会秒人)的 一般都是先干掉2个小BOSS然后大BOSS解开防护罩(防护罩不开物理攻击加五灵法术全部无效只能用气来攻击。防护罩解开攻击也变大了好多,我经常被团灭)还会随机招出个暗的我们这边的人一起战斗的说,按这个方法我被灭的不行了 后来我一开始集中火力速度灭掉一个小BOSS,还剩下一个大BOSS跟一个小BOSS(阅读详情