最新单机游戏攻略

  • 《nba 2k11》mp模式攻略心得与答疑
    《nba 2k11》mp模式攻略心得与答疑
    2024-03-29
    耍了一个赛季的MP,先简单介绍下自己的MP吧.TracyMcGrady,68230bls,Slashing型SG,GS default,常规赛难度Superstar,7分钟一节,季后赛HOF,9分钟一节,夏季联赛在华盛顿奇才,数据还行,第一轮15顺位被雄鹿摘走,和詹尼斯,里德,一队.两独狼,蛋疼,悲剧.5场比赛之后要求交易,10场比赛过后到雷霆.杜兰特,哈登,韦斯布鲁克斯的锋线很爽,常规赛很好打,中途有两次交易,换了巴图姆,奥登,走了格林,还有些小角色阅读详情
  • 《仙剑奇侠传5》关于魔翳布局的分析
    《仙剑奇侠传5》关于魔翳布局的分析
    2024-03-29
    很多人都说魔翳这个BOSS没头没脑,可是仔细玩过就会明白,他,无处不在。而他,也配得上最终BOSS。 ①关于姜云凡和雨柔的相遇问题 首先,第一个问题,为什么如此巧合,唐家正好出现在酱油饭山寨的周围,这里,不得不赞叹游戏设计者的用心。关于此次的男女主相遇,远比历届仙剑合理的多,因为历届仙剑(除了仙1)两主角都是偶遇,只有这次和仙1,两主角是必定相遇。阅读详情
  • 《仙剑奇侠传5》从“蜉蝣”看唐雨柔的人生价值观
    《仙剑奇侠传5》从“蜉蝣”看唐雨柔的人生价值观
    2024-03-29
    唐雨柔于狂风寨回到唐府,写了一首诗,即《诗经曹风蜉蝣》: 蜉蝣之羽,衣裳楚楚。心之忧矣,於我归处。 蜉蝣之翼,采采衣服。心之忧矣,於我归息。 蜉蝣掘阅,麻衣如雪。心之忧矣,於我归说。 蜉蝣,生命短暂,长不过几天,短的只有几个时辰。而人的寿命虽然比小蜉蝣要长得多,但是也是有限的,而要在这有限的时间内实现自己的抱负就不容易,很自然的触发人心中阅读详情
  • 《荣誉勋章》战场攻略纪实第三回
    《荣誉勋章》战场攻略纪实第三回
    2024-03-29
    第五章 野兽之腹 第七十五游骑兵团第一营的士兵们,分别乘座数台Chinook直升机朝着沙伊库特山谷前进。其中一名分队的指挥官正用轻松且诙谐的语气为机上的队员们解说本次任务的大网,最后还开玩笑的叫队员「贺南兹」准备放狗咬人,「贺南兹」也识趣的用狗吠声来回应指挥官的指示。 这时「贺南兹」的脑中浮现出了某部电影的情节,拍了拍一旁士兵的肩膀,要求跟他交换阅读详情
  • 《古剑奇谭》分析与yy古剑奇谭二的蛛丝马迹
    《古剑奇谭》分析与yy古剑奇谭二的蛛丝马迹
    2024-03-29
    游侠会员:血翼@ 原创 随着第二结局桃花幻梦的完结,本次古剑一的故事也正式划上了一个句号。对于这个桃花幻梦,个人感觉与其说是第二结局,倒不如说相对于原作故事的一个延展小插曲。不过当中似乎包含了不少关于续作的蛛丝马迹,下面将一一举证分析。当然,其中必定有些个人脑补与YY的成分,不妥之处让各位看官见笑了。 首先在桃花幻梦篇开始时,从遥远的天界时雨阅读详情
  • 《古剑奇谭》第二结局的个人理解
    《古剑奇谭》第二结局的个人理解
    2024-03-29
    第二结局确实很开放,没想到最后古剑留了这么一手,原本说得很死的结局又开了还开成这样。 小苏苏到底记起来多少不知道,可见魂魄的保质期也不长。 那个应该是苏苏的尸体,毕竟小苏苏是用辟邪之骨做的身体然后重装的苏苏的系统。 小两口最后在一起是必然的,至于是喜剧还是悲剧嘛,自己去想。 有可能苏苏长大了,两个人在一起,甚至有了孩子其乐融融,然后双双死阅读详情
  • 《古剑奇谭》丫的,做任务做的想吐啊~zl里的都是非人类啊!
    《古剑奇谭》丫的,做任务做的想吐啊~zl里的都是非人类啊!
    2024-03-29
    从下午进游戏开始,玩到现在,才做了几个任务,而且有几个还是跑来跑去,从一个地方飞到另一个地方,做的姐快吐了!!!! 但是吐归吐,你还得做,而且要过一段剧情就回去看看侠义榜,到龙星总坛看看,还一个一个的龙宝宝点下来,因为根本不知道是哪只有任务!有些任务还是过了时段就会没有的!!! 这里我要吐一下coolJ拜托百里找妹纸的委托,到夜里的江都,结果阅读详情
  • 《戴斯班克》菜单选项翻译
    《戴斯班克》菜单选项翻译
    2024-03-29
    帮助一下看不懂选项的玩家尽快熟悉游戏~玩的愉快~阅读详情
  • 《古剑奇谭》dlc《醉梦江湖篇》通关感受
    《古剑奇谭》dlc《醉梦江湖篇》通关感受
    2024-03-29
    经过2个多小时的奋战我终于通关了《古剑奇谭》的最新DLC醉梦江湖篇,该DLC短但不失精彩,剧情讲述的是尹千殇与欧阳少恭之间的故事,该DLC对话严谨,角色配音效果大幅改进(听起来相当不错),对硬件优化更出色,适宜的背景音乐以及出色的电影化运镜为游戏增色不少。并且该DLC尝试加入一些新东西,比如新的战斗视角,QTE处决BOSS。 《古剑奇谭》的画面真是没得说,不光画阅读详情
  • 《暗黑破坏神3》技能系统详细介绍
    《暗黑破坏神3》技能系统详细介绍
    2024-03-29
    基础介绍 魔法技能是每个角色主要的战斗手段,与 《暗黑1》所有角色使用相同的技能不同的是,从 《暗黑2》开始,每位角色都有了专属的技能,并且互不重复。《暗黑破坏神3》也是如此,每位角色依然会有独特完整的技能体系。从美观角度讲,《暗黑3》的技能图标无论是颜色还是造型都有了质的飞跃。 技能在定制角色独特性方面占有重要地位,暴雪对《暗黑3》的技能系统十阅读详情
  • 《星球大战:原力释放2》关于花屏的(个人解决办法)
    《星球大战:原力释放2》关于花屏的(个人解决办法)
    2024-03-29
    可能是安装的时候出错的原因,有些自动安装的必装软件没装上。 载入ISO。目录上有个support的文件夹,里面有4个文件夹全部一一装上就可。 (我是第一个Adobe文件夹的装不了,其他都装了 修复了。在进游戏没花屏现象了)阅读详情
  • 《海岛大亨4》demo版评测
    《海岛大亨4》demo版评测
    2024-03-29
    游侠会员:蓝殇催 原创 【游戏内容简述】 我们的总统阁下终于又回归了PC平台,《海岛大亨4》是海岛大亨这部系列的最新作品。在游戏中玩家需要扮演一名热带岛屿的领袖,以各种方式建设繁荣自己的城市。你可以发扬民主传统,做一名开明的领袖;或者进行严酷的军事独裁,成为一名彻底的暴君。而且借助于全新的游戏引擎,你可以在3D画面下观察你的国家状况。总之,《海阅读详情
  • 《使命召唤7:黑色行动》我怎么觉得cod7是cod4的前传??
    《使命召唤7:黑色行动》我怎么觉得cod7是cod4的前传??
    2024-03-29
    COD7里的那个家伙可真像扎卡耶夫~而且很像他年轻时候的样子。 我有种预感,这是T社有意承接MW系列的一次尝试。 年轻的扎卡耶夫里面还穿着苏联军人特有的蓝白色海军衬衫,显示这家伙肯定是个老毛子。阅读详情
  • 《堡垒》难度提升详解及武器道具介绍
    《堡垒》难度提升详解及武器道具介绍
    2024-03-29
    作者:蓝殇催 来源:游侠攻略组 在游戏基地堡垒中用核心建造shrine(神社)后,便会开启增加游戏难度的选项。难度越高,则获得的水晶和经验越高,全部开启的话难度和水晶各加75%,但同时难度也提升到最高,简单来说就是提供给喜欢找虐的游戏达人们的一个建筑,下面就来向大家一一介绍这10部分的难度内容开启后有游戏什么变化吧。 ------------------------------------------------阅读详情
  • 《仙剑奇侠传5》由七阵戏说七圣
    《仙剑奇侠传5》由七阵戏说七圣
    2024-03-29
    最遵章守纪的凌音:按照蜀山规则,要见神器,须过七阵,然而在七阵中,真正真刀真枪打得死去活来的就只有凌音和太武,别的人感觉都像在放水。太武作为掌门,自然当以身作则,遵章守纪奖当颁给凌音。 最无厘头的铁笔:凌音一上来,就给俺一个下马威,唤出四幻象,摆出天音阵,好不容易破阵而出,自然是做好了另外六场硬仗的准备,不料想一见到铁笔,就被带入幻境阅读详情
  • 《闪克》更新正确的解开戴斯班克.钢铁侠方法
    《闪克》更新正确的解开戴斯班克.钢铁侠方法
    2024-03-29
    钢铁侠 :上上下下左右左右BA 戴斯班克:上X下B左Y右A 通关普通模式后进入任何一关输入 要注意的是这里的上下左右都是键盘方向键,而不是你自己设的方向键,XYBA也就是键盘上的字母XYBA 不要再去在意什么圆圈交叉大饼了. 可以的话 麻烦大家顶起来 感谢 申精 别再按之前的方法敲什么半小时的键盘了阅读详情
  • 《狂飙:旧金山》x360版试玩心得及介紹
    《狂飙:旧金山》x360版试玩心得及介紹
    2024-03-29
    Driver《狂飙》系列作品发售至今已有将近12年的历史,相信许多曾经历过PS时代洗礼的玩家多少都有玩过、听过这款游戏。 《狂飙》最大的卖点在于提供玩家一个非常大的城市,同时仿效六七零年代好莱坞电影中的飞车追逐手法为游戏的核心玩法。此外,每部作品都拥有超过数十款以上的车辆供玩家驾驶,狂奔在迈阿密、洛杉矶、纽约市等知名舞台,进而成为当时非常受欢迎的竞阅读详情
  • 《古剑奇谭》醉梦江湖又挖坑 神秘人厉初篁
    《古剑奇谭》醉梦江湖又挖坑 神秘人厉初篁
    2024-03-29
    厉初篁这个名字在翻云寨炼丹室少恭对百里少侠提过。 而且给出一个很确切的时间:二百七十年前。 巽芳的故事是两百多年前(见江都竹西茶社的刘讲书对白)。 醉梦江湖开始青玉坛的好几个NPC都提到了厉初篁,此人是第一位提出以魂魄炼药的,在青玉坛历史上很有分量。而且有人透露说,他生前著作很多,但大都散逸,少恭一直致力于整理。 少恭在密室中也对千觞提及此人阅读详情
  • 《古剑奇谭》醉梦后说千觞
    《古剑奇谭》醉梦后说千觞
    2024-03-29
    早想说叔的事,可是叔就是个坑,一直脑补居多,写着写着就觉着自己在胡说八道了。这次醉梦本该是大叔的DLC,结果少恭严重抢戏,叔的坑根本没填完啊。 盼少恭,盼叔,盼寂桐。我纠不纠结,戏份就在那里,不增,不减。 其实我从来没觉得叔在逃避。我一向认为他是追寻自己心之所向,但恢复记忆之后,因为其本身是个重情重责任且有原则的人,所以十分痛苦。 本篇的叔,阅读详情
  • 《急难先锋2012》这款游戏的发展趋势
    《急难先锋2012》这款游戏的发展趋势
    2024-03-29
    游戏玩着不错,体验各种事件的处理经过,这样的游戏最后应该能发展成像GTA4那样的3D画面的,能自由的进入各种车辆,控制一些物品来更好的完成任务。期待这一天的到来啊!阅读详情
  • 《古剑奇谭》少恭啊少恭,我该如何是好?
    《古剑奇谭》少恭啊少恭,我该如何是好?
    2024-03-29
    话说玩完醉梦江湖,我觉得这个段子可以说是浓缩了少恭的特点,我觉得单单这个小段子比整个古剑主线表现的还要好。说真的,一开始那句叹世上爱琴者甚少,世人甚爱秦筝,让我有种像是爱莲说找不到知己的感觉。我想,在经历了这么多世,没有人比他更了解琴,以及琴艺。 琴看似秀美,却外柔内刚,其声乃是天地之音,而非世俗之乐。 用以娱人,仿佛不够热闹,用以自娱阅读详情
  • 《古剑奇谭》玩了5个小时,说说感想
    《古剑奇谭》玩了5个小时,说说感想
    2024-03-29
    简单来说,游戏性上没什么好说的,5个小时里程,过剧情最起码4个多小时左右,走两步就点鼠标,过半天剧情,而后打打,然后再过半天剧情,再走两步。。。。所以到目前为止基本上无游戏性可言。 剧情上来说,看到了烛龙的用心,因为剧情就像电视剧一样,情节极为丰富。这是其他游戏不能比的。 目前情节最大的硬伤,就是主人公屠苏玩酷玩得相当无聊,总是装逼,而且阅读详情
  • 《急难先锋2012》绝对好游戏
    《急难先锋2012》绝对好游戏
    2024-03-29
    从3代开始玩极难先锋,这一带比以前操作是简单多了 至少人物拿装备 不要点汽车了 !就是画面郁闷。不然今天又要通宵了,玩了20分钟,过了3个小任务 ,画面实在让人作呕,全乎最低还会时不时的卡一下,应该是偷跑版有问题,希望破解组努力,这个游戏是个好游戏,同时期待汉化的跟进,至于我,还是等完美版出现吧!不然完全没有游戏的乐趣了! 大家觉的不好的,先别下阅读详情
  • 吐槽,有关《古剑奇谭》第二结局
    吐槽,有关《古剑奇谭》第二结局
    2024-03-29
    玩完第二结局就像泄了气的皮球一样啊~ 首先觉得好短啊 然后就是好些事情没有交代清楚 天界那里什么飞廉之类貌似是伏笔,还说到了襄垣苏醒后被魔界抢去了这些估计是为以后做铺垫吧~其实我觉得还挺赞的,这样后面的系列一出来就不会太陌生了~ 但是大苏苏是怎么回事啊~!!!两只苏苏哎~~~而且到这里就完了,那么烛龙以后还会讲苏苏的故事么?怎么感觉像是完了却又没有阅读详情
  • 剧透慎入 《古剑奇谭》第二结局后对晴雪的好感度暴增
    剧透慎入 《古剑奇谭》第二结局后对晴雪的好感度暴增
    2024-03-29
    真的,第二结局的人物建模水准绝对是超水平发挥啊!那个衣服的质感!给力! 不虐,但是我哭的一塌糊涂 觉得很幸福,就算没有多少剩余的寿命,还是能相守在一起 最后小苏苏看着苏苏在水晶中无言,一下子就泪奔了啊啊啊 晴雪变成熟了,高贵,睿智,沧桑 而且对屠苏真的 很温柔 有点像母亲 古剑真的是我这两年来玩的最好的游戏了! 吐血等待古剑2!!阅读详情