金币地下城最新版以纯正的像素画风,为您展示了神秘的地牢游戏氛围,您可以在这里自由的开始一场绝佳的大冒险,去体验丰富的游戏任务,收集属于你的装备,感受精彩的剧情体验!
金币地下城游戏简介极简roguelike!随机地图!多种多样的怪物!
你的金币既是血量也是子弹,用金币子弹随意改变地形
意想不到的地图,意想不到的怪物
多少层是你的极限?来挑战吧!
金币地下城手游玩法·上下左右移动
·按住攻击键+上下左右发射金币
·你的金币既是血量也是子弹
·有数字显示的是怪物,怪物身上的数字既是血量也是攻击力
·怪物抖动则下一步会走动或者攻击
·墙壁也可以用金币打碎形成新的可行走区域
·游戏分数与宝石、探索层数、杀怪数量有关
·地面上的图标是商店,向商店发射足够的金币进行购买,显示的数字是需要的金币数量
玩家评测做出了地下城的味道,策略与随机事件并存,每一次行动都需要慎重考虑,随机元素设计很巧妙,永远不知道阴影外面有什么,探索的过程即紧张又刺激。容错性还是蛮好的,开阔地走错一两步不是很要紧,利用地形很关键,被怪堵了就比较危险。
核心玩法是回合制战斗,将金币子弹直接与血量挂钩,是个别出心栽的设计,虽说操作方式有些不太适应,但反正是回合制,走一步看一步也未尝不可,间接增加了策略思考时间。
养成主要靠收集金币和投入属性的增长,感觉每一个属性都很重要,然而毕竟金币数量有限,还需要留有一定的攻击怪物作战空间,属性的选择变得艰难了一点,有一种roguelike的感觉。
问题&建议:
1、增加方向杆在左边的操作模式,可以自行选择。
2、通往下层的楼梯在小地图上看也是红点,差点以为遇到怪了。
3、投入宝箱类型的增益之后,感知似乎并不太明显,缺乏参照物对比或者具体一点的展示方式。
4、比较偏向于单机了,而且放到后台没有心跳之后又要重新开始玩,建议加入本地存储方式。
5、可以考虑在关卡外增加一些养成,让游戏更具挑战性和更耐玩一些。
更新说明v1.1.1
游戏存档!
按键位置设置!
更换主角形象!
添加磁铁道具(当前层有效)!
难度调整:
1层也会出现金币怪
初始怪物生成步数 40->42
分裂怪削弱,多血量时有几率减少分裂次数
刷怪速度调整
护盾怪伤害增加 血量+护盾
只要吃进去的金币都会掉落